腾讯游戏学院游戏扶持:5款路演游戏公开丨第四期腾讯游戏学院品鉴会极光专场等你来

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4v4组队横版激战、3分钟完成发育、10分钟刺激乱斗,随时随地都能轻松和好友来一局!……游戏还设置了1v3非对称和3v3公平对战两种模式,激萌对抗,意趣无限!……投票规则:(单个用户的QQ和微账号,每天对每个作品最多各有两次投票机会)1、每个微或QQ用户,每日对每个作品均有一次投票机会

Earthtongue 采用 Pay By Art 促销游戏

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这款游戏叫做《大地之声(Earthtongue)》玩家需要在一个梦幻般的世界控制一个小型的生态系统,……这种方式顾名思义,要求潜在的用户创作一件艺术品(可以是图片、视频、音频),前提是要基于 Earthtongue……他列出了一组条件,对用户创作的艺术作品做了一些限定,比如要包含 Earthtongue 字样,要基于这款游戏的思想

天际牧场物语

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【研究系统】通过消耗研究点,提升牧场各种作物和设施的能力吧!研发需要投入,但是回报绝对值得!……相信在你这位牧场主的带领下,一定可以满足每一级评级的要求条件,实现这个宏伟愿景

电锯惊魂实验室(Saw Lab)

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Saw Lab: 测试你的求生本能 在这个每一秒都可能是最后一秒的世界,你的命运掌握在一个疯狂的天才手中……接下来的挑战会让你血脉喷张:寻找钥匙和密码、躲避怪物、躲避尖刺陷阱、熊陷阱、死亡迷宫、充满激光的房间,以及要求你在致命环境中找到防毒面具的谜题……"SawLab" 不仅仅是一款游戏,它还考验你的逻辑思维能力、在极端条件下做出决定的能力以及相信自己直觉的能力

距离感:现实的,非现实的

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距离感距离感从动画短片《遥远的世界》开始就一直贯穿于新海作品之中的主题,由《星之声》所继承,至《秒速五厘米……但是终究要在故事的最后加入两人交错的独白的新海是不愿意展现这层现实的。……因此,在新海的作品之中,“距离感”都是借助真正的距离来展现

无限?:《野蛮人大作战2》《原神》等近30手游登陆taptap发布会

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在当前的国内外游戏环境下,用户对游戏更高的品质和原创要求,更少的商业化属性等要求倒逼着手游向精品化升级趋势越来越明显……经典玩法副本模式全新玩法:经营自己部落《野蛮人大作战2》作为一款知名IP续作玩家对其有着更高要求,由BBQ……《野蛮人大作战》已经给出答案,一位参加多次测试的核心玩家透露,《野蛮人大作战2》在继承前作3V3V3经典玩法和搞怪逗趣的角色形象同时

小组帖子:【深圳】千山万水总是情,来个游戏策划大佬行不行TT

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而《活口》便是我们首次研发的产品,在《活口》,我们融合了故事创作、影视制作、剧情互动、UI设计、游戏体验……我们需要像你一样优秀的视觉设计师,要求如下:岗位职责:1、负责影游类游戏的关卡设计和制作跟进2、负责影游类游戏内的……沟通能力强,能够较好的沟通需求,让技术与美术理解产品设计需求8、具有优秀的创造力和想像力有意向的请加微

死寂(死寂(Deathly Stillness))

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开发:谌嘉 。丧尸的出现,打破了平静的生活,唯一的办法就是消灭它们!……单个击杀丧尸将会让你轻松完成任务,一旦被丧尸包围你将会死路一条更多开发动态,请关注bilibili:谌嘉游戏介绍……意味着要时刻注意你的血量游戏有两个难度不同的地图和武器供玩家选择这是2.2测试版本,总开发时长13天该游戏为B站谌嘉教程案例游戏

绿军英雄(Green Soldiers Heroes)

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◎ 第三人称射击游戏◎ 非常适合初级玩家◎ 赚取金币以解锁更强大的武器和新的服装◎ 可调整的瞄准◎ 难度增加的关卡

爱的闪耀偶像企划 Reika(Kirakira Stars Idol Project Reika)

indienova.com/game/kirakira-stars-idol-project-reika

一个休眠的高级偶像和一个初级偶像候选人。他们会给 ODA 带来新的风气吗?

版本:Early Access


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